Programmation Orientée Objet (POO)

dc.contributor.authorLatifa DEKHICI
dc.date.accessioned2019-06-19T09:42:35Z
dc.date.available2019-06-19T09:42:35Z
dc.date.issued2019-06-19
dc.description.abstractLe cours de Programmation orienté objet a pour principal objectif d'introduire les étudiants à la programmation dans le paradigme orienté-objet avec le langage Java. Pour cela, ce support de court vient pour présenter les concepts de base de la POO ainsi que leur implémentation et mise en pratique dans Java. Il est constitué de 6 chapitres. Le premier présente le paradigme orienté objet. Le second chapitre aborde les bases du langage java. Dans le troisième chapitre, Le chapitre 4 détaille quelques relations entre les classes telle que la composition et explique l’influence de la dépendance sur le cycle de vie d’un objet. Dans le quatrième chapitreen_US
dc.identifier.urihttps://dspace.univ-usto.dz/handle/123456789/383
dc.language.isofren_US
dc.publisherUniversity of sciences and technology in Oranen_US
dc.subjectpooen_US
dc.subjectjavaen_US
dc.subjectéritageen_US
dc.subjectprogrammationen_US
dc.titleProgrammation Orientée Objet (POO)en_US

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