Mathématique et Informatique
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Item Algorithmique et Structure de Données 2(Mohamed Boudiaf University of Science and Technology of Oran (USTO-MB), 2026-06-11) Choucha Chams EddineL'algorithmique est la colonne vertébrale de toute formation en informatique. Elle précède la programmation, structure la pensée logique et fonde toute compétence en développement logiciel, en intelligence artificielle ou en cybersécurité. Ce polycopié est né d'un constat simple : les ressources pédagogiques classiques, bien que rigoureuses, peinent parfois à maintenir l'engagement des étudiants sur la durée. En 2026, nous vivons dans un monde où les jeux vidéo, les applications mobiles et les plateformes d'apprentissage compétitives (Duolingo, Leetcode, CodeWars) utilisent la gamification comme levier pédagogique central. C'est précisément cette philosophie que j'ai voulu intégrer ici : chaque chapitre est un niveau, chaque exercice est une mission, chaque concept maîtrisé vous rapporte des points d'expérience (XP). Vous avancez, vous montez de niveau, vous devenez un développeur plus solide — pas à pas.Item Algorithmique et Structure de Données 1(Mohamed Boudiaf University of Science and Technology of Oran (USTO-MB), 2026-06-11) Choucha Chams EddineL'algorithmique est la colonne vertébrale de toute formation en informatique. Elle précède la programmation, structure la pensée logique et fonde toute compétence en développement logiciel, en intelligence artificielle ou en cybersécurité. Ce polycopié est né d'un constat simple : les ressources pédagogiques classiques, bien que rigoureuses, peinent parfois à maintenir l'engagement des étudiants sur la durée. En 2026, nous vivons dans un monde où les jeux vidéo, les applications mobiles et les plateformes d'apprentissage compétitives (Duolingo, Leetcode, CodeWars) utilisent la gamification comme levier pédagogique central. C'est précisément cette philosophie que j'ai voulu intégrer ici : chaque chapitre est un niveau, chaque exercice est une mission, chaque concept maîtrisé vous rapporte des points d'expérience (XP). Vous avancez, vous montez de niveau, vous devenez un développeur plus solide — pas à pas.Item Algorithmique et Structures de Données I (ASD1)(University of Sciences and Technology of Oran, 2025-12-02) Bouziane, HafidaCet ouvrage est une modeste contribution à l'enseignement de l'algorithmique, bagage de base pour l'art de la programmation. Comme on apprend par l'exemple et la pratique, ce document fournit des directives méthodologiques et des conseils résultant de plusieurs années d'enseignement de la matière, à l'intention des novices. Il est consacré plus particulièrement à l'initiation à l'algorithmique et à la programmation. Ce document s'adresse aux étudiants du premier cycle universitaire suivant un enseignement d'informatique, plus particulièrement la première année Licence et Ingénieur toutes spécialités confondues. Cette première partie de la matière Algorithmique et Structures de Données comporte quelques géné ralités sur le fonctionnement de l'ordinateur et les langages de programmation. La notion d'algorithme est introduite avec détails avec une présentation des notions essentielles de programmation dans le but de faciliter la compréhension des concepts fondamentaux nécessaires à la mise en œuvre en C des algorithmes étudiés. La syntaxe des algorithmes ressemble à celle du langage de programmation PASCAL qui par son caractère simple et structuré reste un langage bien adapté aux débutants. Les étudiants pourront manipuler les types de données de base ainsi que les tableaux. Cette partie introduit également la notion de types personnalisés dont les structures, les énumérations et les unions en langage C. Les programmes sont écrits en langage C qui est un excellent point de départ pour un programmeur. Les exemples et les exercices proposés sont illustrés par des figures présentant les résultats de leur mise .en œvre sur machine.
