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dc.contributor.authorAbdelkrim Mebarki-
dc.date.accessioned2018-04-19T08:51:59Z-
dc.date.available2018-04-19T08:51:59Z-
dc.date.issued2018-04-19-
dc.identifier.urihttp://dspace.univ-usto.dz/handle/123456789/332-
dc.description.abstractLa simulation informatique est la génération d’une version numérique1 par ordinateur d’objets physiques ou symboliques du monde réel, comme la modélisation des molécules chimiques ou les courbes de croissance d’une population. Cette simulation peut être bidimensionnelle, tridimensionnelle ou plus (multimédia). La simulation couvre donc une vaste gamme de disciplines, allant des objets géométriques bidimensionnels simples, aux simulateurs de vols les plus complexes. La simulation informatique désigne le processus de création de la version numérique lui-même, ainsi que le résultat de ce processus en même temps. La réalité virtuelle : La réalité virtuelle est une simulation informatique interactive, immersive, visuelle, sonore et/ou haptique2, d’environnements réels ou imaginaires. Ce qui implique un contrôle dynamique des vues par l’utilisateur. La finalité de la réalité virtuelle est de permettre à une personne (ou à plusieurs) une activité sensori-motrice et cognitive dans un monde artificiel, créé numériquement, qui peut être imaginaire, symbolique ou une simulation de certains aspects du monde réel. Dans la suite de ce chapitre, nous allons définir la terminologie liée à la réalité virtuelle. ce cours est déstiné aux etudiants de Master imagerie et vision artificielleen_US
dc.language.isofren_US
dc.publisherUniversity of sciences and technology in Oranen_US
dc.subjectRéalité virtuelleen_US
dc.subjectsimulationen_US
dc.subjectimagerieen_US
dc.titleRéalité Virtuelle et Simulationen_US
dc.typeWorking Paperen_US
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